Come giocare il buffone sulla mappa per vincere?



Come si gioca il “Pazzo” in mappe per vincere? Un
la strategia è meglio attenersi al sorteggio di un altro partito? Perché è importante
essere in grado di contare le carte degli avversari? A queste e ad altre domande dà distribuite le risposte
in questo articolo, lungo la strada, rivelando alcuni segreti del gioco.

Avrete bisogno di:

  • Un mazzo di carte
  • Avversario

#1

Un gioco «Stupido» è uno dei giochi di carte più popolari in Russia, è giocato da adulti e bambini: ha regole molto semplici, set per la festa, è possibile portare con voi in viaggio, poiché è necessaria solo una sottile mazzo, e vincere in esso può anche qualsiasi principiante, osvoivshii tutte le sue regole. Tuttavia, la maggior parte delle persone non si chiedono come si gioca il «Pazzo» in mappe per vincere in 85-90%, preferendo fidarti di fortuna quando il sorteggio di un altro partito. Nel frattempo, ci sono una serie di strategie, conoscenza che vi aiuterà, in primo luogo, di capire come giocare correttamente a carte («Buffone» e altri giochi di carte), e in secondo luogo – vincere quasi ogni partita, anche in caso di cattivo «mano» (cioè, riceve più giovani di carte in mano).

#2

I giocatori di giochi di carte in genere concordano sul fatto che la regola più importante mantenere sempre il sangue freddo e controllare durante il gioco; così, a volte è meglio non far crollare definitivamente l’avversario sei carte di credito. Spiegare come giocare il «Pazzo» sulle carte, le regole di preservare le migliori carte in mano è abbastanza semplice, poiché un numero relativamente piccolo di utilizzati nel sorteggio tipi e gradi non dà estrema libertà nella scelta delle tattiche.

#3

In questo caso occorre sempre partire da un avversario: così, dopo un paio-tre mosse rapidamente possibile concludere il suo livello: se all’inizio del rimbalza neparnymi carte di credito, passeggiate con i vincenti, nel 90% dei casi si parla di cosa è o non è in grado di giocare, o semplicemente distrattamente guardando le carte a disposizione. Questo nemico è abbastanza semplice battere: è sufficiente prendere grandi trionfi, dopo di che andare da coppie di carte di credito in risposta. Con competenza la capacità di difendersi il più apprezzato tra i giocatori professionisti, come sempre aderire alla strategia difensiva in questo gioco è abbastanza problematico.

#4

È molto importante osservare che l’avversario mette sul tavolo: se c’è la possibilità che per la prima carta seguirà la seconda (importante per le carte, che è più vecchio di «nove»), è necessario reagire accoppiati, o non prendere il primo. Ciò consentirà, in primo luogo, non raccogliere dopo un bouquet di inadatti carte, e in secondo luogo, ottenere «pesanti» di credito. Si consiglia di non tenere più di due carte dello stesso seme contemporaneamente (di sei presunti; la regola, ovviamente, non si applica a briscola), perché una maggiore quantità significativamente riduce le probabilità di successo di fine chiamata; tale strategia deve assumere le giuste azioni e in attacco.

#5

Durante l’attacco, è necessario osservare che, come avversario rimbalza, perché è importante disporre le carte nel tuo turno, uno per uno: se l’avversario ha ricoperto qualche carta forte briscola, allora la soluzione migliore è quella di inviare otygrannyu un paio di «bitonto». Nella maggior parte dei casi di carta pesante priberegautsia giocatori, quindi alta probabilità che la prossima carta che combattere non sarà in grado di prendere e carta indietro ( tra cui e briscola).

#6

In «quello sciocchino», come nel poker, è molto importante essere in grado di bluffare, con questo provvedimento. Classico appuntamento di bluff è quello di usare la briscola più di tre o due, che hanno in mano. Così, ad esempio, in presenza di un il re di briscola e sei con la donna, ma il tuo avversario è andato qualche grave di credito, ad esempio, la stessa signora. Se coprire il suo re, i giocatori nella maggior parte dei casi andrà a finire il parere che di più in presenza di trionfi no, perché si può tranquillamente buttare mappe inutili (soprattutto alla fine di un partito). E qui sarà possibile coprire o signora, o sei. Questa acquisizione è necessario utilizzare raramente e solo in quel caso, se gli avversari vanno su una mappa.

#7

Il più utile abilità nel gioco del «Pazzo» è la capacità di ricordare le carte uscite dal gioco quando il sorteggio di un altro game. Il modo più efficace che vi aiuterà saldamente in testa usciti di credito, è l’uso del pensiero associativo, con il quale è possibile installare in testa il legame tra le carte. Ad esempio, il fante di denari qualcosa di paragonabile con i sudditi della regina Elisabetta, il re «fiori» – capo medievale delle crociate. L’utilizzo di questo metodo vi aiuterà a circa rappresentare i rapporti di forza sul tavolo e, di conseguenza, di distribuire le unità di combattimento per ogni avversario.

#8

È necessario tenere traccia di quello tattiche aderisce avversario: ad esempio, se l’avversario raccoglie costantemente le carte vincenti, anche più giovani, può essere facile vincere in due modi: in primo luogo, elementare «catastrofe» piccole carte di credito, e in secondo luogo, individuando nei primi 2-3 suo colpo debole seme e la successiva iniezione. Il giocatore sarà costretto prima o poi a respingere le carte vincenti e, quindi, liberarsi di loro a «bitonto». Se l’avversario, al contrario, espelle un po ‘ le carte, sempre di pubblicare sul tavolo n «sei», di ricambiare la sua strategia è possibile utilizzare esclusivamente le carte più alte per il primo svezzamento, cioè, lo stesso «sei» ricoprire un asso o una donna (ma solo all’inizio del gioco!).

#9

L’avversario sarà costretto infine a diffondere carte, o dare la prossima mossa, che ha raccomandato di nuovo un attacco carte per portare pesanti le carte da gioco, o di indurre l’avversario a segnare le mani piene. In questo caso è meglio effettuare un attacco in questo modo, per prima cosa avversario ha preso 2-3 carte, e dopo è stato costretto a difendersi da loro stessi contro i già piccoli di carte. Se nel sorteggio del partito prendono la partecipazione di più di due persone, è necessario seguire una volta per i due rivali: per un vicino di casa, seduto sulla destra, è necessario pensare a una tattica difensiva, per la sinistra – attacco strategia. Di solito ogni giocatore aderisce amato lo stile di gioco nel corso di tutti i partiti e a malincuore lo cambia, perché la creazione di kontrstilia andrà relativamente piccola quantità di tempo.

Come giocare il buffone sulla mappa per vincere?

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